Qué puedes hacer ahora y qué corregimos para tu próxima partida.
Portal y comunidadLo más reciente
La práctica se retira para dar más espacio a las arenas
La pantalla de entrada ya no ofrece «Entrenar sin crear personaje»: el servidor de práctica se apaga y su memoria queda para las arenas de juego.
Al entrar eliges crear un personaje o entrar con el tuyo. La práctica temporal de una plaza y diez minutos desaparece.
La guía «¿Primera vez en KOTS?» sigue en el inicio, y el panel de personaje (P) sigue explicando habilidades, armas y poderes dentro de la partida.
El HUD ya no muestra tarjetas de objetivos; vida, armadura, munición, experiencia, recursos y poderes se ven igual que antes.
El servidor de práctica ocupaba memoria y conexiones propias: retirarlo deja ese margen a las arenas adicionales que abre Administración.
Ver captura completa ↗Captura real de la pantalla de entrada en el laboratorio local el 9 de septiembre, con el formulario vacío; el botón «Entrenar sin crear personaje» ya no aparece.
Portal y comunidad
Elige tu arena cuando hay más de una
Administración puede abrir arenas adicionales con sus propias plazas y mapa; si hay varias abiertas, eliges a cuál entrar.
Cuando hay más de una arena abierta, antes de entrar aparece «Elige tu arena» con el mapa, los jugadores y las plazas de cada una. Con una sola arena no cambia nada.
Si tu arena está llena entras a su espera; la sala de espera te avisa si otra arena tiene plazas libres y puedes cambiarte con un botón, conservando tu hora de llegada.
Una arena que se está cerrando no admite entradas nuevas, pero no expulsa a nadie: se apaga cuando queda vacía.
Cambiar las plazas de una arena no interrumpe la partida: el nuevo cupo se aplica cuando la arena queda vacía.
El marcador, la tienda y tu personaje funcionan igual en cualquier arena; un personaje solo puede estar en una a la vez.
Ver captura completa ↗Captura real del selector en el laboratorio local el 9 de septiembre, con una Arena 2 abierta desde Administración; plazas y mapas son los de ese momento.
Portal y comunidad
Reconoce cada arena de un vistazo
La votación de mapa muestra una imagen real de cada arena junto a su nombre.
En Escape → Votar mapa, cada uno de los ocho mapas tiene una vista capturada dentro del juego: lava, torres, pasillos o almacén.
Los mapas actuales, recientes o rechazados siguen indicándolo debajo de la imagen; la imagen del mapa actual se ve atenuada.
Si una imagen no carga, la tarjeta sigue mostrando el nombre y se puede proponer igual.
Ver captura completa ↗Captura real del diálogo en el laboratorio local el 9 de septiembre; Lava Tomb aparece como mapa actual.
Portal y comunidad
Cada temporada, una nueva historia
Llega el Salón de la Fama: campeones, rankings y personajes que conservan la build con la que terminaron cada temporada.
El Salón de la Fama está en la barra superior. Explora el podio, busca jugadores y comparte sus perfiles de una temporada concreta.
Cada temporada comienza desde cero: nivel, experiencia, habilidades, armas, poderes, créditos del juego y estadísticas.
Tu cuenta, controles, apariencias, tokens y apoyos se conservan. Las suscripciones mantienen su fecha de vencimiento.
Al cerrar guardamos los personajes y sus builds en el historial. Antes del primer reinicio también se conserva la Pretemporada.
Administración puede programar fechas, abrir antes, cerrar y cancelar una programación. El cambio guarda y desconecta brevemente a los jugadores; si el guardado falla, se detiene antes de reiniciar personajes.
Ver captura completa ↗Captura real de la interfaz con personajes temporales de QA. Los resultados ilustran la función; no son una temporada oficial.
Portal y comunidad
Vuelve sin repetir tu contraseña
El inicio reconoce tu personaje al recargar mientras tu sesión siga vigente.
Al volver al inicio verás tu personaje y el botón Volver a la arena. El servidor comprueba tu sesión antes de dejarte entrar.
Salir de la partida conserva la sesión. Cerrar sesión / Cambiar de cuenta termina el acceso de ese navegador.
La sesión dura hasta una hora desde el inicio de sesión. Si vence, se revoca o cambias tu contraseña, tendrás que identificarte de nuevo.
Se mantienen la cola y las prioridades. Tu progreso continúa guardado en el servidor; los ajustes de controles y sonido siguen siendo locales.
Ver captura completa ↗Recarga real con un personaje de prueba. La contraseña no se vuelve a pedir mientras la sesión siga vigente.
Portal y comunidad
Entrar juntos sin cruzar las conexiones
Corregimos un conflicto que podía dejar a un jugador sin respuestas al entrar varios a la vez.
Las conexiones de cada jugador se mantienen separadas aunque dos clientes arranquen en el mismo segundo.
Esto evita que ese conflicto interrumpa la llegada de datos de la partida, incluidos los paneles de juego y la votación de mapas.
La arena conserva sus 16 plazas y las mismas reglas para proponer y votar mapas.
Portal y comunidad
Bronce, Plata y Oro: elige cómo apoyar
Tres planes de 30 días con un distintivo propio y prioridad para entrar cuando la arena está llena.
Bronce da prioridad 20, Plata 40 y Oro 60. Incluyen Cobre, Polar y un banner del nivel elegido, visible también en el marcador y el perfil.
El mes empieza al confirmarse el pago y dura 30 días. Al vencer o revocarse la compra, terminan sus beneficios; tus compras permanentes se conservan.
La renovación es manual, sin cobro automático. Puedes elegir otro plan cuando termine el actual; impedimos comprar dos apoyos a la vez.
La prioridad ordena la espera y no expulsa a quienes ya juegan. Administración puede asignar excepciones por encima de los planes.
El apoyo anterior pasa a Bronce conservando su fecha de término. Plata y Oro se pueden consultar y quedarán a la venta cuando se definan sus precios.
Ver captura completa ↗Comparación de los planes. Plata y Oro quedan con precio pendiente; disponibilidad capturada durante la revisión.
Portal y comunidad
Una fila con prioridades claras
Consulta tu prioridad y tu lugar mientras esperas una plaza en la arena.
La sala de espera muestra tu prioridad de 0 a 100. Primero entra quien tiene la prioridad mayor; en empate, se respeta el orden de llegada.
La administración puede asignar prioridades por personaje. No dependen automáticamente de compras, skins o tokens.
Tu posición puede cambiar cuando llega otro personaje o se ajusta una prioridad. Entrarás automáticamente cuando te corresponda un cupo.
Quienes ya están jugando o tienen su ingreso preparado conservan su plaza. La arena sigue admitiendo hasta 16 jugadores.
Las conexiones que llevan dos minutos sin tráfico del juego se cierran para liberar cupos de partidas abandonadas.
Ver captura completa ↗Prueba real con personajes temporales: una prioridad asignada cambia el orden de la fila mientras las 16 plazas están reservadas. La captura no corresponde a una cuenta de jugador.
Portal y comunidad
Tu lugar en la arena, incluso cuando está llena
Una sala de espera organiza los ingresos cuando se ocupan las 16 plazas.
Inicia sesión y consulta tu posición. El juego comienza a prepararse automáticamente cuando llega tu turno.
Mientras esperas puedes leer la guía, las novedades y el ranking, sin descargar el motor del juego. Mantén la pestaña abierta o sal de la espera cuando quieras.
Si recargas la pestaña, recuperas tu lugar mientras la sesión de espera siga vigente.
Los ingresos se procesan con límites para mantener la respuesta cuando llegan muchas personas a la vez. Las conexiones al juego requieren una autorización válida.
Los archivos grandes se entregan comprimidos para reducir la descarga inicial.
Ver captura completa ↗Captura de una prueba real con cuentas temporales y 16 plazas reservadas para cargar. La posición y la ocupación cambian en cada partida.
Portal y comunidad
Más información para investigar problemas
El equipo cuenta con un historial de salud del servidor y seguimiento de errores.
Podremos relacionar el envío de un reporte con su procesamiento para investigar fallos y demoras.
Si ocurre un error del navegador, el juego envía su tipo y ubicación técnica. No adjunta contraseñas, conversaciones ni el contenido de tus formularios.
Esta información es privada para la administración y se conserva durante un periodo limitado.
Portal y comunidad
Entérate de lo que pasa en la arena
El servidor puede anunciar encuentros y programar eventos de experiencia extra.
Los anuncios del equipo aparecen en el inicio y durante la partida, sin quitarte el control del mouse.
Cuando haya un evento activo, verás su nombre, el bono x1,5 o x2 y la hora de término. También podrás consultar el próximo encuentro.
El bono aumenta la experiencia de combate en la arena. El score, los créditos, los tokens y la práctica conservan sus reglas.
Los horarios se muestran según la zona horaria de tu dispositivo.
Ver captura completa ↗Vista de verificación de los avisos. El evento de la captura fue temporal; consulta la agenda del servidor para los próximos.
Portal y comunidad
Ayúdanos a mejorar KOTS
Reporta un problema desde el juego y administra la seguridad de tu cuenta desde el inicio.
El botón «En pruebas · Reportar un bug» abre un formulario breve con título, categoría y pasos para repetir el problema.
Tu reporte queda guardado con una referencia y se envía al equipo por Discord. También puedes reportar desde el inicio sin crear un personaje.
El formulario solo añade el modo y la versión. No adjunta conversaciones, registros ni credenciales; evita escribir contraseñas o información privada.
En «Seguridad de mi cuenta» puedes cambiar tu contraseña o cerrar todas tus sesiones. Ambas opciones requieren la contraseña actual y te permiten volver a entrar.
Ver captura completa ↗Ejemplo de comprobación del formulario; al enviar recibirás la referencia de tu propio reporte.
Portal y comunidad
Los cambios también se ven
Las novedades incorporan capturas para que reconozcas las mejoras antes de entrar.
Mira las primeras capturas de la pantalla de carga y del ranking. Puedes abrirlas en tamaño completo en otra pestaña.
Las próximas entregas podrán incluir imágenes o videos con reproducción manual.
Los ajustes de balance podrán mostrar una comparación de antes y después, sin necesitar una imagen.
Ver captura completa ↗El historial combina la explicación del cambio con una captura que puedes ampliar.
Portal y comunidad
La próxima partida empieza con una idea
Mientras carga la arena, descubre cómo funciona KOTS y conoce las builds de otros jugadores.
Recorre consejos breves sobre experiencia, mejoras, armas, gancho, recursos y supervivencia.
Consulta el top 3 por nivel y experiencia. Selecciona un jugador para ver sus ramas entrenadas, arma de reaparición, resistencia y runa.
Abre el ranking o un perfil completo en otra pestaña para seguir explorando.
El entrenamiento explica que su personaje es temporal. Los personajes nuevos muestran claramente si aún no han entrenado habilidades.
Puedes jugar en cuanto la arena esté preparada: cargar estos consejos y estadísticas no añade una espera obligatoria.
Ver captura completa ↗Consejos y builds durante la carga. Captura del 8 de septiembre; las posiciones y cifras cambian al jugar.
Portal y comunidad
Conoce a todos tus rivales
El ranking histórico reúne a los personajes del servidor, estén conectados o no.
Abre Ranking desde el inicio, Escape → Ranking y perfiles, o el marcador fijado con Tab y clic.
Busca por nombre, recorre todas las páginas y elige nivel y experiencia, bajas o mejor racha.
Selecciona un personaje para ver sus estadísticas, habilidades entrenadas, armas, poderes, runa y apariencias.
Copia el enlace de un perfil para compartirlo y consultarlo sin entrar a una partida ni iniciar sesión.
Las cifras corresponden al último guardado. Consultar el ranking durante una partida no la pausa.
Ver captura completa ↗El ranking se puede consultar sin entrar a una partida. Captura del 8 de septiembre; las cifras son de ese momento.
Portal y comunidad
Tu colección, con historial de tokens
El armario incorpora un saldo separado para cosméticos y el detalle de sus movimientos.
Mis tokens muestra tu saldo, los ajustes, las compras y las devoluciones.
Los productos con compra por tokens habilitada muestran su precio y piden confirmación antes de descontar saldo.
Los cosméticos recibidos como regalo aparecen en tu colección y se pueden equipar mientras estén disponibles.
El acceso al armario muestra cuándo está cargando para que tu clic no se pierda.
Los tokens son solo para cosméticos: tus créditos del juego y habilidades se conservan.
Portal y comunidad
Más espacio en la arena
La partida multijugador ahora admite hasta 16 jugadores al mismo tiempo.
Duplicamos los cupos de la arena de KOTS: de 8 a 16.
Puedes consultar los jugadores conectados y los cupos totales desde el inicio o el marcador.
Versión 0.12.0
La próxima arena la elegimos entre todos
Propón y vota mapas desde Escape → Votar mapa. Seguimos jugando KOTS.
Consulta los ocho mapas de combate y ve cuáles están disponibles, son recientes o ya fueron rechazados.
Confirma tu propuesta o responde Sí o No. Verás los votos, la mayoría necesaria y el tiempo restante.
Un aviso en partida anuncia la votación sin quitarte el control del mouse.
Si se aprueba, termina la ronda y todos pasan al mapa elegido. Los espectadores pueden consultar y deben entrar a jugar para votar.
Portal y comunidad
Muévete y dispara sin cortes
Corregimos un fallo que podía sentirse como un tirón al hacer clic durante el combate.
Disparar ya no interrumpe el movimiento cuando mantienes una tecla pulsada.
Los clics durante la partida conservan el control del mouse. Escape sigue abriendo el menú y Tab mantiene el marcador.
Portal y comunidad
Todas las novedades, a mano
Un lugar para enterarte de lo que cambia antes de volver a la arena.
Novedades reúne las mejoras y correcciones con su fecha y una explicación breve.
Puedes abrir el historial desde la barra superior sin salir de tu partida.
Portal y comunidad
Actualizaciones entre partidas
Las nuevas entregas esperan a que la arena y el entrenamiento estén libres.
Los cambios pasan por comprobaciones antes de publicarse.
Antes de actualizar se guarda un respaldo del progreso. Si hay jugadores, la actualización se pospone.
Versión 0.11.0
Cambia el mapa. Sigue la partida.
Al llegar al siguiente mapa vuelves a jugar automáticamente, con tu personaje.
Corregimos el problema que te dejaba de espectador después de un cambio de mapa.
Si elegiste observar, sigues como espectador al cambiar de mapa.
Desde Escape puedes entrar a la partida, pasar a espectador, usar cámara libre o seguir a otros jugadores.
Una pantalla de transición acompaña el cambio de mapa hasta que puedes volver a jugar.
Versión 0.10.0
Practica primero. Entra con confianza.
Entrenamiento sin registro y una lectura más clara de tu personaje durante el combate.
Entrena movimiento, disparos y habilidades sin crear un personaje. La práctica tiene una plaza y dura hasta diez minutos.
Los puntos y las mejoras del entrenamiento son temporales: se descartan al terminar.
Los nuevos indicadores muestran vida, armadura, munición, experiencia y recursos de habilidades.
Al terminar la práctica vuelves al inicio y queda libre la plaza para otra persona.
Versión 0.9.0
Una respuesta más directa
Mejoras en el movimiento del mouse, el sonido y la presentación de los disparos.
La sensibilidad del mouse se mantiene aunque cambie el tamaño de la ventana.
En Escape → Ajustes puedes elegir una respuesta de sonido Rápida, Equilibrada o de Mayor estabilidad.
El primer fogonazo y sonido de las armas compatibles se muestran antes; los impactos y el daño siguen las reglas de la partida.
Los movimientos de otros jugadores se actualizan con mayor frecuencia.
La elección de aceleración del mouse se conserva al volver a capturarlo.
Versión 0.8.0
Conoce a tus rivales
Un marcador que puedes consultar al vuelo o fijar para explorar perfiles.
Mantén Tab para ver el marcador y suéltalo para seguir jugando. Haz clic mientras lo mantienes para liberar el cursor.
Consulta nivel, puntuación, bajas, muertes, racha, ping y apariencia de los jugadores.
Selecciona a alguien para ver sus estadísticas, habilidades, armas y colección de apariencias.
Tab o Escape cierran el marcador. Personaje y habilidades se abre con P y sigue disponible desde Escape.
Versión 0.7.0
Cada baja tiene tu sello
Las eliminaciones muestran el personaje y los distintivos de quien ganó el duelo.
Al eliminar a otro jugador, ambos ven un banner con el nombre, la apariencia, las insignias, el arma y la racha del ganador.
Puedes ocultar estos banners en Escape → Ajustes.
También puedes elegir si quieres aceleración del mouse; empieza desactivada.
Portal y comunidad
Tu apariencia, antes de entrar
El armario muestra qué llevas equipado y permite explorar las demás opciones.
Gira la vista del personaje y prueba cómo se ven la apariencia base, Cobre, Polar y Pikachu poligonal.
Ver una apariencia no la equipa: solo puedes usar las que tienes disponibles.
El catálogo también muestra opciones bloqueadas o próximas, con su disponibilidad indicada.
Versión 0.5.0–0.6.0
Tu personaje, más fácil de configurar
Las mejoras del personaje se eligen desde un panel integrado en la web.
Consulta tus puntos, atributos, armas, poderes y los niveles que has entrenado.
Elige arma de reaparición, resistencia y otras preferencias; también puedes consultar las votaciones.
Las mejoras muestran su coste y piden confirmación antes de gastar.
La redistribución de habilidades está disponible con los costes y límites del juego.
Portal y comunidad
Un comienzo más acompañado
Una guía en español para aprender KOTS desde el propio juego.
Consulta y busca explicaciones de experiencia, niveles, armas, poderes, mochilas, runas y controles.
La guía se abre tanto desde el inicio como durante la partida.
El registro incorpora un correo de contacto. La recuperación de contraseña todavía no está habilitada.
Versión 0.4.0
Teclas a tu medida
Configura los controles de KOTS y conserva tus preferencias por personaje.
Puedes asignar teclas, botones del mouse y rueda a movimiento, armas y acciones como vuelo o mochila explosiva.
Los conflictos entre asignaciones se avisan antes de aplicar el cambio.
Se bloquearon atajos antiguos que abrían menús o cambiaban ajustes por accidente.
Tus preferencias se recuerdan por personaje en este navegador. No se sincronizan entre equipos.
Versión 0.2.0–0.3.0
Entrar y ajustar sin enredos
Una entrada más clara y un menú propio que permanece abierto cuando lo necesitas.
Jugar ahora se habilita cuando el mapa y tu personaje están listos, con el progreso de carga a la vista.
Escape libera el mouse y abre el menú. Ya no queda atrapado detrás de «Clic para jugar».
Ajusta sensibilidad, volumen, campo de visión y controles de armas; luego vuelve al juego con un clic.
Puedes salir al inicio desde el menú; tu personaje guarda su progreso al salir.