Portal y comunidadLo más reciente
La práctica se retira para dar más espacio a las arenas
La pantalla de entrada ya no ofrece «Entrenar sin crear personaje»: el servidor de práctica se apaga y su memoria queda para las arenas de juego.
- Al entrar eliges crear un personaje o entrar con el tuyo. La práctica temporal de una plaza y diez minutos desaparece.
- La guía «¿Primera vez en KOTS?» sigue en el inicio, y el panel de personaje (P) sigue explicando habilidades, armas y poderes dentro de la partida.
- El HUD ya no muestra tarjetas de objetivos; vida, armadura, munición, experiencia, recursos y poderes se ven igual que antes.
- El servidor de práctica ocupaba memoria y conexiones propias: retirarlo deja ese margen a las arenas adicionales que abre Administración.
Ver captura completa ↗Captura real de la pantalla de entrada en el laboratorio local el 9 de septiembre, con el formulario vacío; el botón «Entrenar sin crear personaje» ya no aparece.Portal y comunidad
Elige tu arena cuando hay más de una
Administración puede abrir arenas adicionales con sus propias plazas y mapa; si hay varias abiertas, eliges a cuál entrar.
- Cuando hay más de una arena abierta, antes de entrar aparece «Elige tu arena» con el mapa, los jugadores y las plazas de cada una. Con una sola arena no cambia nada.
- Si tu arena está llena entras a su espera; la sala de espera te avisa si otra arena tiene plazas libres y puedes cambiarte con un botón, conservando tu hora de llegada.
- Una arena que se está cerrando no admite entradas nuevas, pero no expulsa a nadie: se apaga cuando queda vacía.
- Cambiar las plazas de una arena no interrumpe la partida: el nuevo cupo se aplica cuando la arena queda vacía.
- El marcador, la tienda y tu personaje funcionan igual en cualquier arena; un personaje solo puede estar en una a la vez.
Ver captura completa ↗Captura real del selector en el laboratorio local el 9 de septiembre, con una Arena 2 abierta desde Administración; plazas y mapas son los de ese momento.Portal y comunidad
Reconoce cada arena de un vistazo
La votación de mapa muestra una imagen real de cada arena junto a su nombre.
- En Escape → Votar mapa, cada uno de los ocho mapas tiene una vista capturada dentro del juego: lava, torres, pasillos o almacén.
- Los mapas actuales, recientes o rechazados siguen indicándolo debajo de la imagen; la imagen del mapa actual se ve atenuada.
- Si una imagen no carga, la tarjeta sigue mostrando el nombre y se puede proponer igual.
Ver captura completa ↗Captura real del diálogo en el laboratorio local el 9 de septiembre; Lava Tomb aparece como mapa actual.Portal y comunidad
Cada temporada, una nueva historia
Llega el Salón de la Fama: campeones, rankings y personajes que conservan la build con la que terminaron cada temporada.
- El Salón de la Fama está en la barra superior. Explora el podio, busca jugadores y comparte sus perfiles de una temporada concreta.
- Cada temporada comienza desde cero: nivel, experiencia, habilidades, armas, poderes, créditos del juego y estadísticas.
- Tu cuenta, controles, apariencias, tokens y apoyos se conservan. Las suscripciones mantienen su fecha de vencimiento.
- Al cerrar guardamos los personajes y sus builds en el historial. Antes del primer reinicio también se conserva la Pretemporada.
- Administración puede programar fechas, abrir antes, cerrar y cancelar una programación. El cambio guarda y desconecta brevemente a los jugadores; si el guardado falla, se detiene antes de reiniciar personajes.
Ver captura completa ↗Captura real de la interfaz con personajes temporales de QA. Los resultados ilustran la función; no son una temporada oficial.Portal y comunidad
Vuelve sin repetir tu contraseña
El inicio reconoce tu personaje al recargar mientras tu sesión siga vigente.
- Al volver al inicio verás tu personaje y el botón Volver a la arena. El servidor comprueba tu sesión antes de dejarte entrar.
- Salir de la partida conserva la sesión. Cerrar sesión / Cambiar de cuenta termina el acceso de ese navegador.
- La sesión dura hasta una hora desde el inicio de sesión. Si vence, se revoca o cambias tu contraseña, tendrás que identificarte de nuevo.
- Se mantienen la cola y las prioridades. Tu progreso continúa guardado en el servidor; los ajustes de controles y sonido siguen siendo locales.
Ver captura completa ↗Recarga real con un personaje de prueba. La contraseña no se vuelve a pedir mientras la sesión siga vigente.Portal y comunidad
Entrar juntos sin cruzar las conexiones
Corregimos un conflicto que podía dejar a un jugador sin respuestas al entrar varios a la vez.
- Las conexiones de cada jugador se mantienen separadas aunque dos clientes arranquen en el mismo segundo.
- Esto evita que ese conflicto interrumpa la llegada de datos de la partida, incluidos los paneles de juego y la votación de mapas.
- La arena conserva sus 16 plazas y las mismas reglas para proponer y votar mapas.
Portal y comunidad
Bronce, Plata y Oro: elige cómo apoyar
Tres planes de 30 días con un distintivo propio y prioridad para entrar cuando la arena está llena.
- Bronce da prioridad 20, Plata 40 y Oro 60. Incluyen Cobre, Polar y un banner del nivel elegido, visible también en el marcador y el perfil.
- El mes empieza al confirmarse el pago y dura 30 días. Al vencer o revocarse la compra, terminan sus beneficios; tus compras permanentes se conservan.
- La renovación es manual, sin cobro automático. Puedes elegir otro plan cuando termine el actual; impedimos comprar dos apoyos a la vez.
- La prioridad ordena la espera y no expulsa a quienes ya juegan. Administración puede asignar excepciones por encima de los planes.
- El apoyo anterior pasa a Bronce conservando su fecha de término. Plata y Oro se pueden consultar y quedarán a la venta cuando se definan sus precios.
Ver captura completa ↗Comparación de los planes. Plata y Oro quedan con precio pendiente; disponibilidad capturada durante la revisión.Portal y comunidad
Una fila con prioridades claras
Consulta tu prioridad y tu lugar mientras esperas una plaza en la arena.
- La sala de espera muestra tu prioridad de 0 a 100. Primero entra quien tiene la prioridad mayor; en empate, se respeta el orden de llegada.
- La administración puede asignar prioridades por personaje. No dependen automáticamente de compras, skins o tokens.
- Tu posición puede cambiar cuando llega otro personaje o se ajusta una prioridad. Entrarás automáticamente cuando te corresponda un cupo.
- Quienes ya están jugando o tienen su ingreso preparado conservan su plaza. La arena sigue admitiendo hasta 16 jugadores.
- Las conexiones que llevan dos minutos sin tráfico del juego se cierran para liberar cupos de partidas abandonadas.
Ver captura completa ↗Prueba real con personajes temporales: una prioridad asignada cambia el orden de la fila mientras las 16 plazas están reservadas. La captura no corresponde a una cuenta de jugador.Portal y comunidad
Tu lugar en la arena, incluso cuando está llena
Una sala de espera organiza los ingresos cuando se ocupan las 16 plazas.
- Inicia sesión y consulta tu posición. El juego comienza a prepararse automáticamente cuando llega tu turno.
- Mientras esperas puedes leer la guía, las novedades y el ranking, sin descargar el motor del juego. Mantén la pestaña abierta o sal de la espera cuando quieras.
- Si recargas la pestaña, recuperas tu lugar mientras la sesión de espera siga vigente.
- Los ingresos se procesan con límites para mantener la respuesta cuando llegan muchas personas a la vez. Las conexiones al juego requieren una autorización válida.
- Los archivos grandes se entregan comprimidos para reducir la descarga inicial.
Ver captura completa ↗Captura de una prueba real con cuentas temporales y 16 plazas reservadas para cargar. La posición y la ocupación cambian en cada partida.Portal y comunidad
Más información para investigar problemas
El equipo cuenta con un historial de salud del servidor y seguimiento de errores.
- Podremos relacionar el envío de un reporte con su procesamiento para investigar fallos y demoras.
- Si ocurre un error del navegador, el juego envía su tipo y ubicación técnica. No adjunta contraseñas, conversaciones ni el contenido de tus formularios.
- Esta información es privada para la administración y se conserva durante un periodo limitado.
Portal y comunidad
Entérate de lo que pasa en la arena
El servidor puede anunciar encuentros y programar eventos de experiencia extra.
- Los anuncios del equipo aparecen en el inicio y durante la partida, sin quitarte el control del mouse.
- Cuando haya un evento activo, verás su nombre, el bono x1,5 o x2 y la hora de término. También podrás consultar el próximo encuentro.
- El bono aumenta la experiencia de combate en la arena. El score, los créditos, los tokens y la práctica conservan sus reglas.
- Los horarios se muestran según la zona horaria de tu dispositivo.
Ver captura completa ↗Vista de verificación de los avisos. El evento de la captura fue temporal; consulta la agenda del servidor para los próximos.Portal y comunidad
Ayúdanos a mejorar KOTS
Reporta un problema desde el juego y administra la seguridad de tu cuenta desde el inicio.
- El botón «En pruebas · Reportar un bug» abre un formulario breve con título, categoría y pasos para repetir el problema.
- Tu reporte queda guardado con una referencia y se envía al equipo por Discord. También puedes reportar desde el inicio sin crear un personaje.
- El formulario solo añade el modo y la versión. No adjunta conversaciones, registros ni credenciales; evita escribir contraseñas o información privada.
- En «Seguridad de mi cuenta» puedes cambiar tu contraseña o cerrar todas tus sesiones. Ambas opciones requieren la contraseña actual y te permiten volver a entrar.
Ver captura completa ↗Ejemplo de comprobación del formulario; al enviar recibirás la referencia de tu propio reporte.Portal y comunidad
Los cambios también se ven
Las novedades incorporan capturas para que reconozcas las mejoras antes de entrar.
- Mira las primeras capturas de la pantalla de carga y del ranking. Puedes abrirlas en tamaño completo en otra pestaña.
- Las próximas entregas podrán incluir imágenes o videos con reproducción manual.
- Los ajustes de balance podrán mostrar una comparación de antes y después, sin necesitar una imagen.
Portal y comunidad
La próxima partida empieza con una idea
Mientras carga la arena, descubre cómo funciona KOTS y conoce las builds de otros jugadores.
- Recorre consejos breves sobre experiencia, mejoras, armas, gancho, recursos y supervivencia.
- Consulta el top 3 por nivel y experiencia. Selecciona un jugador para ver sus ramas entrenadas, arma de reaparición, resistencia y runa.
- Abre el ranking o un perfil completo en otra pestaña para seguir explorando.
- El entrenamiento explica que su personaje es temporal. Los personajes nuevos muestran claramente si aún no han entrenado habilidades.
- Puedes jugar en cuanto la arena esté preparada: cargar estos consejos y estadísticas no añade una espera obligatoria.
Ver captura completa ↗Consejos y builds durante la carga. Captura del 8 de septiembre; las posiciones y cifras cambian al jugar.Portal y comunidad
Conoce a todos tus rivales
El ranking histórico reúne a los personajes del servidor, estén conectados o no.
- Abre Ranking desde el inicio, Escape → Ranking y perfiles, o el marcador fijado con Tab y clic.
- Busca por nombre, recorre todas las páginas y elige nivel y experiencia, bajas o mejor racha.
- Selecciona un personaje para ver sus estadísticas, habilidades entrenadas, armas, poderes, runa y apariencias.
- Copia el enlace de un perfil para compartirlo y consultarlo sin entrar a una partida ni iniciar sesión.
- Las cifras corresponden al último guardado. Consultar el ranking durante una partida no la pausa.
Ver captura completa ↗El ranking se puede consultar sin entrar a una partida. Captura del 8 de septiembre; las cifras son de ese momento.Portal y comunidad
Tu colección, con historial de tokens
El armario incorpora un saldo separado para cosméticos y el detalle de sus movimientos.
- Mis tokens muestra tu saldo, los ajustes, las compras y las devoluciones.
- Los productos con compra por tokens habilitada muestran su precio y piden confirmación antes de descontar saldo.
- Los cosméticos recibidos como regalo aparecen en tu colección y se pueden equipar mientras estén disponibles.
- El acceso al armario muestra cuándo está cargando para que tu clic no se pierda.
- Los tokens son solo para cosméticos: tus créditos del juego y habilidades se conservan.
Portal y comunidad
Más espacio en la arena
La partida multijugador ahora admite hasta 16 jugadores al mismo tiempo.
- Duplicamos los cupos de la arena de KOTS: de 8 a 16.
- Puedes consultar los jugadores conectados y los cupos totales desde el inicio o el marcador.
Versión 0.12.0
La próxima arena la elegimos entre todos
Propón y vota mapas desde Escape → Votar mapa. Seguimos jugando KOTS.
- Consulta los ocho mapas de combate y ve cuáles están disponibles, son recientes o ya fueron rechazados.
- Confirma tu propuesta o responde Sí o No. Verás los votos, la mayoría necesaria y el tiempo restante.
- Un aviso en partida anuncia la votación sin quitarte el control del mouse.
- Si se aprueba, termina la ronda y todos pasan al mapa elegido. Los espectadores pueden consultar y deben entrar a jugar para votar.
Portal y comunidad
Muévete y dispara sin cortes
Corregimos un fallo que podía sentirse como un tirón al hacer clic durante el combate.
- Disparar ya no interrumpe el movimiento cuando mantienes una tecla pulsada.
- Los clics durante la partida conservan el control del mouse. Escape sigue abriendo el menú y Tab mantiene el marcador.
Portal y comunidad
Todas las novedades, a mano
Un lugar para enterarte de lo que cambia antes de volver a la arena.
- Novedades reúne las mejoras y correcciones con su fecha y una explicación breve.
- Puedes abrir el historial desde la barra superior sin salir de tu partida.
Portal y comunidad
Actualizaciones entre partidas
Las nuevas entregas esperan a que la arena y el entrenamiento estén libres.
- Los cambios pasan por comprobaciones antes de publicarse.
- Antes de actualizar se guarda un respaldo del progreso. Si hay jugadores, la actualización se pospone.
Versión 0.11.0
Cambia el mapa. Sigue la partida.
Al llegar al siguiente mapa vuelves a jugar automáticamente, con tu personaje.
- Corregimos el problema que te dejaba de espectador después de un cambio de mapa.
- Si elegiste observar, sigues como espectador al cambiar de mapa.
- Desde Escape puedes entrar a la partida, pasar a espectador, usar cámara libre o seguir a otros jugadores.
- Una pantalla de transición acompaña el cambio de mapa hasta que puedes volver a jugar.
Versión 0.10.0
Practica primero. Entra con confianza.
Entrenamiento sin registro y una lectura más clara de tu personaje durante el combate.
- Entrena movimiento, disparos y habilidades sin crear un personaje. La práctica tiene una plaza y dura hasta diez minutos.
- Los puntos y las mejoras del entrenamiento son temporales: se descartan al terminar.
- Los nuevos indicadores muestran vida, armadura, munición, experiencia y recursos de habilidades.
- Al terminar la práctica vuelves al inicio y queda libre la plaza para otra persona.
Versión 0.9.0
Una respuesta más directa
Mejoras en el movimiento del mouse, el sonido y la presentación de los disparos.
- La sensibilidad del mouse se mantiene aunque cambie el tamaño de la ventana.
- En Escape → Ajustes puedes elegir una respuesta de sonido Rápida, Equilibrada o de Mayor estabilidad.
- El primer fogonazo y sonido de las armas compatibles se muestran antes; los impactos y el daño siguen las reglas de la partida.
- Los movimientos de otros jugadores se actualizan con mayor frecuencia.
- La elección de aceleración del mouse se conserva al volver a capturarlo.
Versión 0.8.0
Conoce a tus rivales
Un marcador que puedes consultar al vuelo o fijar para explorar perfiles.
- Mantén Tab para ver el marcador y suéltalo para seguir jugando. Haz clic mientras lo mantienes para liberar el cursor.
- Consulta nivel, puntuación, bajas, muertes, racha, ping y apariencia de los jugadores.
- Selecciona a alguien para ver sus estadísticas, habilidades, armas y colección de apariencias.
- Tab o Escape cierran el marcador. Personaje y habilidades se abre con P y sigue disponible desde Escape.
Versión 0.7.0
Cada baja tiene tu sello
Las eliminaciones muestran el personaje y los distintivos de quien ganó el duelo.
- Al eliminar a otro jugador, ambos ven un banner con el nombre, la apariencia, las insignias, el arma y la racha del ganador.
- Puedes ocultar estos banners en Escape → Ajustes.
- También puedes elegir si quieres aceleración del mouse; empieza desactivada.
Portal y comunidad
Tu apariencia, antes de entrar
El armario muestra qué llevas equipado y permite explorar las demás opciones.
- Gira la vista del personaje y prueba cómo se ven la apariencia base, Cobre, Polar y Pikachu poligonal.
- Ver una apariencia no la equipa: solo puedes usar las que tienes disponibles.
- El catálogo también muestra opciones bloqueadas o próximas, con su disponibilidad indicada.
Versión 0.5.0–0.6.0
Tu personaje, más fácil de configurar
Las mejoras del personaje se eligen desde un panel integrado en la web.
- Consulta tus puntos, atributos, armas, poderes y los niveles que has entrenado.
- Elige arma de reaparición, resistencia y otras preferencias; también puedes consultar las votaciones.
- Las mejoras muestran su coste y piden confirmación antes de gastar.
- La redistribución de habilidades está disponible con los costes y límites del juego.
Portal y comunidad
Un comienzo más acompañado
Una guía en español para aprender KOTS desde el propio juego.
- Consulta y busca explicaciones de experiencia, niveles, armas, poderes, mochilas, runas y controles.
- La guía se abre tanto desde el inicio como durante la partida.
- El registro incorpora un correo de contacto. La recuperación de contraseña todavía no está habilitada.
Versión 0.4.0
Teclas a tu medida
Configura los controles de KOTS y conserva tus preferencias por personaje.
- Puedes asignar teclas, botones del mouse y rueda a movimiento, armas y acciones como vuelo o mochila explosiva.
- Los conflictos entre asignaciones se avisan antes de aplicar el cambio.
- Se bloquearon atajos antiguos que abrían menús o cambiaban ajustes por accidente.
- Tus preferencias se recuerdan por personaje en este navegador. No se sincronizan entre equipos.
Versión 0.2.0–0.3.0
Una entrada más clara y un menú propio que permanece abierto cuando lo necesitas.
- Jugar ahora se habilita cuando el mapa y tu personaje están listos, con el progreso de carga a la vista.
- Escape libera el mouse y abre el menú. Ya no queda atrapado detrás de «Clic para jugar».
- Ajusta sensibilidad, volumen, campo de visión y controles de armas; luego vuelve al juego con un clic.
- Puedes salir al inicio desde el menú; tu personaje guarda su progreso al salir.